Bapliscaのブログ

イベントやインターンの話など

2020-10-01から1ヶ月間の記事一覧

ボイストラベラー 音声認識や周波数周りの技術選定の話

どのように、音声認識と周波数取得をしたかを書きました。 ゲームという性質上、高速な相互作用が必要です。 そこで基本指針としては、ユーザー目線に立った操作性と安定性と低遅延性を心がけました。

NSSOL (日鉄ソリューションズ)インターンに参加しました

Baplisca (@sooooouls) です。 先月NSSOLの研究開発職のインターンシップに参加したので、感想などを書きます。 www.nssol.nipponsteel.com きっかけ 参加した経緯ですが、LabBaseからスカウトいただき、選考を受け、参加しました。 当日まで 私が配属された…

サポーターズ1on1に参加しました

Baplisca (@sooooouls) です。 先日サポーターズさんのエンジニア1on1に参加しました。 talent.supporterz.jp きっかけ サポーターズさんから、 「1on1参加しませんか?こちらのイベントは本来であればご参加いただいた皆様に10,000円の支援金をプレゼントさ…